3dmax地板貼圖方向
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3Dmax地板貼圖問題
先用線勾出輪廓,產生一個封閉的空間,然后用擠出命令,然后再用可編輯多邊形工具,然后賦材質,然后給這個物體一個UVW map(坐標貼圖)命令就可以了!你試下!
3dmax中如何設置地板貼圖
給地板賦vraymtl材質,漫反射添加地板位圖,反射11,高光光澤度59,反射光澤度0.84,細分25。模型添加uvw貼圖,參數值適量。
將漫反射貼圖復制到凹凸貼圖通道。凹凸值適量。
3dmax 中對地板貼圖后,但渲染顯示的地板貼圖圖片太大,如何調整呢
加入一個坐標UWV,可以讓貼圖變小
3dmax地板貼圖怎么沒顯示一塊一塊的樣子
底板貼圖最好使用平鋪,然后設置紋理和縫隙顏色,紋理里面的排列改成1 1 ,在UVW中修改你要的底板的尺寸。
3DMAX木地板怎么貼圖
需要先的找到一張木地板紋理的貼圖(格式為:jpg bmp tif) 打開3DMAX,點擊M鍵打開材質編輯器。選擇材質類型(常用:標準、VRAY兩種)。在漫反射后色條后有個小方塊按鈕,打開--選擇位圖。在對話中找到你已準備好的木地板貼圖--確定。 選擇物體--在編輯修改器中選擇UVWmap貼圖命令----調節參數中的選項和數值,至對紋理大小滿意為止。 需要先的找到一張木地板紋理的貼圖(格式為:jpg bmp tif) 打開3DMAX,點擊M鍵打開材質編輯器。選擇材質類型(常用:標準、VRAY兩種)。在漫反射后色條后有個小方塊按鈕,打開--選擇位圖。在對話中找到你已準備好的木地板貼圖--確定。 選擇物體--在編輯修改器中選擇UVWmap貼圖命令----調節參數中的選項和數值,至對紋理大小滿意為止。
3DMAX,做地板貼圖時,整個地板上只貼了一塊大大的瓷磚,怎么讓它貼成很多小塊的瓷磚
在修改器中給這個材質添加UVW貼圖,調整它的大小就可以了。 在修改器中給這個材質添加UVW貼圖,調整它的大小就可以了。*****潮之家論壇本版的精華貼,可以很好的幫助你.---->
3Dmax做效果圖地板貼圖沒有地板和地板沒有縫隙地板變成一體的了應該怎么呢啊
地板貼圖沒有縫隙是因為你導入貼圖時勾選了,序列
3Dmax里貼圖時顯不出地板的紋理,是怎么個情況
給個UVW貼圖選長方型,輸入自己的地板規格就可以了.
3Dmax怎么樣使墻和地板分開來貼圖
超級簡單的方法。在墻下面做個BOX 賦在墻體下面。這樣就2個物體。可以分開給予材質。如果都墻體地面是一個BOX 進行不同面來控制材質。麻煩。3dsmax中有兩種方法可以使墻和地板分開給貼圖:
1 將地板模型面分離,單獨成一個對象,墻面和地板即可分開給貼圖。
2 將房子整體模型給多維子材質。
設置不同材質的面有對應的id。這個id和材質面板的子材質id是對應的。
給不同的id模型分別添加uvw貼圖修改器。
3dmax怎樣用UVW貼圖畫出地磚,要有地板線的
在漫反射貼個平鋪,別用位圖。。。。平鋪里面有設置增加線的~</a>
3DMAX里面地板貼圖里面有三張一樣的貼圖是怎么回事 一張是彩色的,另外兩張是黑白的分別貼在什么地方
樓上說的有點問題 第二張是漫射貼圖,材質出來的顏色就是這樣子的 第一張是凹凸貼圖,白色夾雜淺灰色,淺灰色是凹進去的部分,顏色越深,凹槽就越深 第三章是反射貼圖,顏色越深,反射就越弱,純白色的效果就跟鏡子一樣了,地板的反射不是很強,所以他的反射貼圖主色是灰色 這種一般用于制作比較復雜的材質,第二張是原圖,第一和第三都是根據第二張,在ps里面去色,調對比度制作出來的
3Duvw地板貼圖怎么貼
在漫反射里添加木地板貼圖文件,反射適量,高光光澤度0.7,反射光澤度0.65,細分要高點。添加uvw貼圖,貼圖方式看模型的貼圖id方式,長寬高看貼圖的分辨率,貼圖分辨率越高,長寬高的值越小。
將漫反射貼圖文件復制到凹凸貼圖通道。增加地板凹凸感。
點擊查看圖像按鈕,將不用的貼圖部分裁剪掉。勾選 應用 ,裁剪就起作用了。
給模型賦予帶地板貼圖的材質后在修改器中加入UVW修改器,修改貼圖方式為面或者長方體,然后調整比例即可。*****本版的精華貼,要想了解更多,不可不看.*****
3dmax仿古鏤空窗戶怎么貼圖
貼圖不真實 貼圖你就貼個外景圖,在窗戶外面畫個弧形,然后擠出到房的高度,最后把那張貼圖帖在那個擠出的弧面上就可以了,在UVW貼圖里貼啊,然后自己調整。
木地板貼圖
值細分高點給30 要做拉絲效果就在凹凸內加入貼圖,-----皮革材質反射貼圖里放置FALLOFF[衰減在衰減類型里為Fresnel[菲湦耳兩個。從中你可以找到日常工作中所需的各種常用材質類型,如:磚塊、玻璃、木地板、石材。
地板貼圖好找嗎
裝修快車網裝修效果圖選項里面有地板貼圖
3Dmax 貼圖的木地板 比例 怎么調都不合適貼圖的木地板有具體數值嗎
一個地板搭配,不同的場景。具體數值是不固定的。在3Dmax,每塊地板大約都是10公分。如果是12塊木地板數值就是1200 在 GIZMO里調(*^__^*) 參數輸入相應的參數
3Dmax貼圖 黑白貼圖 灰色貼圖 分別在什么地方用 木地板的凹凸又是用什么樣的貼圖做出來的 請詳細說下
黑白貼圖 用作透明通道時,黑色代表全透,白色代表全不透,灰色代表半透。 用作凹凸通道時,白色代表突出,黑色代表凹進。 木地板的凹凸一般是在固有色通道加入了木紋貼圖,然后再在bump(凹凸)通道加入了一張灰色的凹凸貼圖,凹凸的強度值可以自行設置。
3Dmax 地板磚材質
給一個坐標貼圖的命令.
3dmax 繪制木地板流程
要先的找到一張木地板紋理的貼圖(格式為:jpg bmp tif) 打開3DMAX,點擊M鍵打開材質編輯器。選擇材質類型(常用:標準、VRAY兩種)。在漫反射后色條后有個小方塊按鈕,打開--選擇位圖。在對話中找到你已準備好的木地板貼圖--確定。 選擇物體--在編輯修改器中選擇UVWmap貼圖命令----調節參數中的選項和數值,至對紋理大小滿意為止。
3DMAX怎么做地板,
貼上材質后,在修改面板中找到UVW貼圖點擊 在UVW編輯面板-參數中講平面改成長方形 將長寬高調到適當尺寸即可