暖暖 免费 高清 日本 在线,最近2019年手机中文字幕,国产香蕉一级黄片,一级黄片观看视频,日韩黄色A∨一级片,国内不卡一级免费视频,一级a毛片性生活视频,看免费的一级黄色录像片,国产免看一级a一片成人片

當(dāng)前位置: 裝修問(wèn)答 效果圖裝修 PS室內(nèi)效果圖如何打燈光

PS室內(nèi)效果圖如何打燈光

無(wú)錫白香香
22803 次瀏覽 2022-05-30 提問(wèn)
34

最新回答

1、燈用來(lái)模擬夜景嘛。至于你電視背景那塊,看不出來(lái),大白天你開(kāi)啥燈!另外一個(gè)關(guān)鍵問(wèn)題沙發(fā)區(qū)就往下找個(gè)光域網(wǎng)調(diào)調(diào) (3天前 )
2、那個(gè)燈是3D里面調(diào)好了的吧。渲染完才導(dǎo)出來(lái)的。 (3天前 )

擴(kuò)展回答

室內(nèi)效果圖 燈光

都行,看情況需要,我個(gè)人認(rèn)為如果但渲染一個(gè)空間的時(shí)候只要不影響其他房間的燈光和照明,就可以全部布置燈光。 
對(duì)于走廊燈光如果有吊頂?shù)脑捑鸵酉峦洗螅瑫?huì)出現(xiàn)黑線可能是你本身走廊就太暗或者沒(méi)有主光源,你可以多打幾個(gè)點(diǎn)光源應(yīng)該就沒(méi)問(wèn)題了。

室內(nèi)效果圖后期燈光處理問(wèn)題

在ps上先減淡燈口的顏色,再添加非常輕的高光筆觸效果,再提高亮度

室內(nèi)效果圖這樣的燈光如何制作

你指的是那星星狀的白光嗎?那是PS筆刷做的 下面的扇形的是光域網(wǎng) 用光域網(wǎng)文件就 可以做出來(lái)了  
不知道能不能幫到你 
呵呵

怎么打室內(nèi)效果圖的燈光 要求看上去的效果真實(shí)一點(diǎn)

細(xì)心觀察生活 還原真實(shí)世界中的光線就好了,讓人燈光是最難得一部分

室內(nèi)效果圖,燈光測(cè)試渲染出來(lái)是灰色的!救命啊!

1、按Shift+L,看有沒(méi)有光
2、VR參數(shù)里面有個(gè)環(huán)境光,有的話關(guān)了
3、VR全局設(shè)置里面有個(gè)默認(rèn)光,好像是第三個(gè),關(guān)了
4、肯定全黑了

室內(nèi)效果圖能用vray邊紋理測(cè)試燈光么

VR邊紋理 主要渲染線框用的 會(huì)把物體所有的線變成能渲染的線 所以燈光打上去是看不出效果的

在3D里做室內(nèi)效果圖,怎么打燈光

看你的空間是封閉的還是聯(lián)封閉的,是封閉的用VR的疊光打很真,不封閉打個(gè)陽(yáng)光,再在有窗的地方放兩個(gè)天光,就可以了。

3dmax室內(nèi)效果圖燈光vr問(wèn)題

看出來(lái)曝光了 建議你把燈一個(gè)個(gè)去掉 找出哪個(gè)燈的參數(shù)過(guò)高 一般我是燈從暗調(diào)到亮 慢慢逐步加深
一半是黑的沒(méi)遇到過(guò) 還有初步測(cè)試階段 參數(shù)不要過(guò)高

3D室內(nèi)效果圖的燈光如何打

建議買一本火星時(shí)代的3dmax*vray室內(nèi)教程,里面詳細(xì)講解燈光陣列,布局,之前我在課堂聽(tīng)得不懂。看完一次教程都懂了不少,很注重細(xì)節(jié)

為什么所有燈光都關(guān)閉還光VR室內(nèi)效果圖渲染

亮
VRAY渲染時(shí)候記得把默認(rèn)燈光關(guān)掉再打上燈
確保打開(kāi)間接光照燈光參數(shù)和光源位置保持通暢列窗口位置面刪干凈沒(méi)有
玻璃亮因該暴光過(guò)度有暗部倍增器和亮部倍增器分別使暗地方更亮和亮地方更亮調(diào)節(jié)2值適當(dāng)控制亮度

用VRay做室內(nèi)效果圖,一般打什么燈光

VRay light和omni燈一般都是結(jié)合使用的。以VRay light和光域網(wǎng)作為主要照明手段。

渲染器的選擇,一般用的VRAY比較多。
1、VRay light和omni燈結(jié)合使用。VRay light作為主要照明手段,對(duì)于例如筒燈,射燈的表現(xiàn)手法多用光域網(wǎng)作為仿真方式。omni燈則作為輔助照明用,比如在頂面打一個(gè)向下照的VRay light燈光,頂面有時(shí)候就會(huì)發(fā)黑,這時(shí)候就需要omni燈,放在整個(gè)模型的下方,稍微遠(yuǎn)點(diǎn)的位置,默認(rèn)參數(shù),只將強(qiáng)度調(diào)整在0.2-0.4之間(依照模型大小及渲染效果決定強(qiáng)度)。
2、對(duì)于你說(shuō)工裝效果圖很明亮,比較多的采用PHOTOSHOP后期處理的手段提亮,整體性更容易把握,渲染模型的時(shí)候,圖片最好做的稍微暗一些,方便ps的后期處理提亮,要是過(guò)亮,PS里就不好變暗了,效果圖的整體感不容易被把握。
3、光線柔和的方法很多,比如你可以在PS里,新建個(gè)圖層,建立一個(gè)較大的橢圓形選 

做3D室內(nèi)效果圖怎么打燈光啊

1。。環(huán)境光。。 半封閉。。開(kāi)放式。。封閉。。 考慮是否需要天光。。2。。主光。。夜景?白天?總和1考慮。。比如。。半封閉夜景。。或者半封閉白天。。但是室內(nèi)光線不夠。。那么可以考慮是否開(kāi)啟室內(nèi)的燈。。比如室內(nèi)有一個(gè)日光燈。。不開(kāi)燈是否能滿足照明條件。。3。。 補(bǔ)光。。室內(nèi)該有燈的地方有燈了。。也有環(huán)境光了。。可是某些地方照明不足。。考慮補(bǔ)光源。。4。。裝飾性的燈。。如。。射燈。。筒燈。。臺(tái)燈。。等。。。。以上。。室內(nèi)常用燈種類有。。聚光燈 泛光燈 平行光 和 光度學(xué)目標(biāo)燈 等。。如果另有外掛渲染器則可以考慮使用外掛自帶燈。。如VR面光源等。。

做室內(nèi)效果圖時(shí)好如何打燈光

暈了.這不是一兩句就能說(shuō)清的啊. www.hxsd.com.cn這里的教你怎么做.各個(gè)渲染器的打燈都是有不一樣的.場(chǎng)景的不同打燈也有不同的.

做室內(nèi)效果圖VR燈光為什么透不過(guò)玻璃

玻璃單面雙面般說(shuō)玻璃使用單面平面附玻璃材質(zhì)見(jiàn)面向沖室內(nèi)攝像機(jī) 反面打vray燈光進(jìn)入室內(nèi)沒(méi)問(wèn)題 你的玻璃是單面還是雙面,一般來(lái)說(shuō)玻璃使用單面平面,附上玻璃材質(zhì),可見(jiàn)面方向沖室內(nèi)攝像機(jī) ,從反面打vray燈光進(jìn)入室內(nèi)是沒(méi)有問(wèn)題的

室內(nèi)效果圖

A1,A2,A3,A4紙的尺寸;像素?fù)Q算;ABC號(hào)紙尺寸 
 
以前在做圖片的時(shí)候從來(lái)沒(méi)想過(guò)要做多大的尺寸,總覺(jué)得像素?fù)Q算成我們常用的毫米、厘米等基本單位很難,而且還要考慮分辨率的大小,上次滿懷信心地制作簡(jiǎn)歷封面,圖的效果很好,但用A4紙打印出來(lái)的模糊又難看,今天專門(mén)研究了這個(gè)問(wèn)題,其實(shí)也并不難,分析如下: 
 
A4紙的尺寸是210mm*297mm,也就是21.0cm*29.7cm,而1英寸=2.54cm,當(dāng)分辨率為72像素/英寸時(shí),我們將其換算成像素/厘米就是28.3,現(xiàn)在,我們將其轉(zhuǎn)換為制作圖片時(shí)的像素就是(21*28.3)*(29.7*28.3),即:595*842(單位為像素); 
同樣的道理,我們可以得到: 
 
當(dāng)分辨率為300像素/英寸時(shí),A4大小是2479*3508像素; 
當(dāng)分辨率為120像素/英寸時(shí),A4大小為1487*2105像素。 
 
所以如果你要將做的圖片打印出來(lái)的話,最好先進(jìn)行換算,不然很可能會(huì)降 A

室內(nèi)效果圖怎么畫(huà)

室內(nèi)效果圖通常是用3dmax軟件渲染制作的。
這個(gè)軟件單做簡(jiǎn)單的室內(nèi)渲染并不算難,但是要做好看不容易。

3d模型建完室內(nèi)效果圖后怎樣打燈光,為什么我打燈光都會(huì)使別的地方出現(xiàn)高光

燈光就這樣的效果,你可以把參數(shù)值適當(dāng)?shù)恼{(diào)下。

用3d模型建完室內(nèi)效果圖后怎樣打燈光,為什么我打燈光都會(huì)使別的地方出現(xiàn)高光

你才學(xué)吧,
可以把不想讓燈照到的地方從燈光的參數(shù)中排除。

室內(nèi)效果圖燈光具體怎么打才能有比較好的效果

呵呵,作圖以開(kāi)始最迷茫的就是燈光了。。在學(xué)校的時(shí)候老師只是教了基礎(chǔ)的燈光,以個(gè)VR燈光打亮整個(gè)房間,圖出來(lái)后刷白刷白的。沒(méi)有層次感,材質(zhì)表現(xiàn)也不到位。后來(lái)畢業(yè)了,開(kāi)始上班,跟各個(gè)設(shè)計(jì)師學(xué)了好多燈光,然后有迷茫了,尤其是學(xué)了太陽(yáng)光以后,圖經(jīng)常出錯(cuò),光域網(wǎng)經(jīng)常曝光。看了很多視頻,也曾買過(guò)教程軟件,然后我更加迷茫了。。。圖還是沒(méi)有層次感。后來(lái)我就反復(fù)的作圖,燈光反復(fù)的調(diào)試,現(xiàn)在習(xí)慣用VR的疊光,效果還可以。。想學(xué)可以教你。 首先,在做圖之前,你得先去思考。屋內(nèi)的燈光要有黃光與藍(lán)光,只有這樣光才真實(shí),藍(lán)光我選擇的是從窗口打入,淡淡的藍(lán)色,模仿的天光,窗口一前一后,這樣燈光更加柔和,如果運(yùn)用的好的話,你可以吧燈光調(diào)爆,然后把伽馬值調(diào)低,給個(gè)0.85.。黃光是廣域網(wǎng),多打些,這樣出效果。。 呵呵,

只有CAD圖能出室內(nèi)效果圖嗎

不是的
先用cad畫(huà)平面
在用3dmax做效果
最后用ps修改
就可以

看你想要什么效果了
Sketchup是草圖大師,能做出手繪效果圖的效果,不過(guò)Sketchup也支持Vray渲染器,也可以做出相片級(jí)的效果圖;
不過(guò)3d做出的效果圖一般都是比較真實(shí)的光能傳遞,渲染器建議安裝vray,操作簡(jiǎn)單,效果專業(yè);(可上網(wǎng)查看一些教程,買幾本介紹工具和實(shí)例的書(shū)來(lái)看。)
后期的處理時(shí)必須的,可讓你的效果圖更加炫彩奪目,目前大家都是用的Photoshop,最新版本為CS 5